Tento web používá soubory cookie. Dalším používáním webu s tímto souhlasíte.
jméno
heslo
přihlásit
zaregistrujte se
zapomněli jste heslo?
HRY » rpg
Štěněcí koutek chronických mutantů
WOLFMIND1
prinz Wilhelm Richthausen von Hal und Mannheim - třetí syn velkovévody Stanislawa Richthausena. Tento geniální inžemýr je znám svým poněkud přehlíživým přístupem k živým tvorům okolo něj. <img src="https://i.nyx.cz/files/00/00/17/44/1744147_b859da69807cafb5d959.jpg?name=von-richtausen.jpg">
Celline Celier - talentovaná a elegantní atašé prinze Wilhelma <img src="https://i.nyx.cz/files/00/00/17/44/1744148_dce871995b85f53dd0d8.jpg?name=Celine+Cellier.jpg">
Ender Spence - vyšetřovatel z Viktorie. tento obr je proslulý poněkud destruktivním přístupem k vyšetřování a svou 36 hlavňovou knihovnou. na lodi má na starosti administrativu. podílník konsorcia. <img src="https://i.pinimg.com/564x/71/88/bb/7188bb55751d2e51d3e9917c0997a033.jpg">
Sean Dunn - mladý muž s bohatou a neznámou historií a neznámého původu, toho času kapitán kosmolodi Létající cirkus a současně její hlavní doktor. podílník konsorcia <img src="https://ichef-1.bbci.co.uk/news/624/cpsprodpb/9C73/production/_89315004_thinkstockphotos-518552565.jpg">
John Murdoch - jeden z princů klanu, uklizený po jisté tragédii do ústraní jako pilot lodi Létající cirkus. podílník konsorcia  <img src="https://ichef-1.bbci.co.uk/news/624/cpsprodpb/9C73/production/_89315004_thinkstockphotos-518552565.jpg">
James Williams Saphir z klanu Saphir - něco jako nerd na zkušené. možná to patří k universitní tradici, kdo ví? podílník konsorcia <img src="https://ichef-1.bbci.co.uk/news/624/cpsprodpb/9C73/production/_89315004_thinkstockphotos-518552565.jpg">
Harrison Blawd - drobnější, ale o to zarputilejší psychopat z vlkomořích lovců hlav vybavený dvoubřitou sekerou a schopností zmizet. podílník konsorcia <img src="https://ichef-1.bbci.co.uk/news/624/cpsprodpb/9C73/production/_89315004_thinkstockphotos-518552565.jpg">
Samuel Sorrow - tichý chlapík strašlivého zjevu díky popáleninám na celé hlavě, prý ysloužilý krvavý baret. původem snad z Luny? podílník konsorcia <img src="https://ichef-1.bbci.co.uk/news/624/cpsprodpb/9C73/production/_89315004_thinkstockphotos-518552565.jpg">
...a určitě ještě někdo <img src="https://ichef-1.bbci.co.uk/news/624/cpsprodpb/9C73/production/_89315004_thinkstockphotos-518552565.jpg">
Máte k tomu co říct? Vložte se do diskuze.
VLADDRACUL --- 16:35:45 12.5.2015
Mohu posledni nedeli tohoto mesice
ERFAROTH --- 9:04:18 12.5.2015
Já mám květen komplet zapykaný, začátek června koukám padá a červenec ještě přesně nevím...
WOLFMIND1 --- 0:44:29 12.5.2015
Rád bych nadhodil nadcházející hru, ke které ještě nemám termín, protože to bude finální mise Kolonie 13 (takže se konečně dostanete z toho nudného peklíčka do neprobádaného vesmíru, jak naznačil Shotek :P)
Problémem trošku je, že vás tam potřebuji co nejvíc, nejlépe všechny, kteří jsou již nasazeni v K13. Proto vás všechny hráče žádám, zda byste nemohli rozjet diskuzi, kterou že to celou neděli budete ochotni věnovat Mutantům (odhadem od 11:00 - 22:00 - je to jen odhadovaný čas, když se to stihne dřív nic se nestane a zbytečně to protahovat nebudu, ale když vás bude víc, počítám s většími hádkami a řešeními :D)
V této misi by bylo vhodné mít nejlépe všechny z vás, protože každý máte své specifické zaměření a vše se bude hodit :) a ano, je pravděpodobné, že se bude i umírat, pokud uděláte chybku :P
Ještě nejsem plně rozhodnutý, zda tuto misi povedu s figurkami. Spíše jen v určitých situacích a pro přehlednost, ale budu se držet svého... hmmm... přímočařejšího stylu mastrování ;) Takže hodů kostkami si užijete, ale přehánět to nebudeme, ne? :P
Jen pro doplnění: Od 1.6. - 16.6. jsem v řecku, tak to asi v tomto termínu nedomlouvejte :D jinak kterákoliv neděle. :)
MRTREVOR --- 20:13:10 1.5.2015
Hehehehe, krásně jsi to vystihl!
Nicméně víc času na přípravu je klíčové. I kvůli těm obrázkům! (a už se těším, až vypadnem z kolonie třináct - mám HAFO obrázků z různých koutů soustavy, které bych s vámi v budoucnu rád navšívil)
A ano, taky budu konečně muset upravit UWZ pravidla na systém podobný WH40T a osekat ho na kost jednoduchosti. Rozhodně tedy neházet za jednotlivce a když, tak pouze RPG akce hráčských postav. Mimochodem, hrál někdo WH40T? Aby prozradil něco víc o tom, jak řeší poměry sil dvou vojenských skupin?
ERFAROTH --- 11:15:24 30.4.2015
Mno, Šídlák si bude muset pořídit mnohem víc kostek, bych to tak viděl. Zvlášť, pokud budou lítat z okna :D

Je fakt, že jsme házeli urputně a s tím, jak jsme měli i hafo figurek NPCčkových nohsledů, hodně mi to připomínalo originální figurkovou tahovku (hody na zásah i odolání zranění, iniciativa,...) , takž jsem si to notně užil. Mám za to, že když se nám pod nohy nebudou plést bauhauský opičáci se svým "Was?! Was?! Was sagst er?!" tak to půjde rychle i s takovou porcí házení :D
Když bude víc času na přípravu, tak ani nebude třeba odbíhat k počítači hledat obrázky monster :D Ale atmošku ony obrázky dokreslují moc hezky :)
WOLFMIND1 --- 1:24:34 30.4.2015
ERFAROTH: Nechceš tu veřejně říct pár slov o novém přístupu k Mutant Chronicles s bojovým systémem Šotčí zběsilosti? ;) (jsem si skoro jist, že šídlák bude protestovat proti tak velkému množství házení :D) Na druhou stranu to dostalo docela jiný rozměr rpg, ne? :P
Podle mého názoru jen trochu doladit a zjednodušit a bude to hodně cool :)
ERFAROTH --- 22:09:20 27.4.2015
WOLFMIND1: No jo, ale tam jsem ještě nebyl... :D
WOLFMIND1 --- 15:54:02 27.4.2015
Na Harfě zase. Takže prozvonit až budeš před domem :)
VLADDRACUL --- 12:09:04 27.4.2015
Zitra delam v ecku
ERFAROTH --- 10:40:54 27.4.2015
WOLFMIND1: A ještě jsem se chtěl optat, kdeže se potkáme?